jueves, 25 de septiembre de 2008

CAMBIOS CAMBIOS CAMBIOS!

1. Prescindimos del esfero. Bonita interfaz, pero falente funcionamiento.
2. Volvemos al trabajo de parejas, donde intercambian rol de turista/local
3. ¿Como? Privando la mirada (solo así creemos puede uno aislar del todo 
a un individuo que ya es de por si completamente local)
4. Mapa: Prescindimos también de un mapa gráfico.
¿Por qué? Planteamos en nuestra caminata que una orden directa, como
"vaya al Bobo" priva toda experiencia de recorrido e incita inmediatamente
el uso de una memoria visual (se realza nuestro punto del local)
5. A pesar de que considerabamos los ordenes como gran problema, al estar
uno vendado y el otro no, este problema termina siendo del 'local'; el 'turista'
esta siempre aislado. Funciona.
6. Mapa!: Instrucciones directas en una torre de post-its. Sencillo y practico

Escenario Ideal:

Los personajes cambian de rol en puntos especificos de la caminata, luego
retroalimentan sobre los ritmos entre 'local' y 'vsitante'.

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